Un outil pour la conception et la distribution automatique d’applications mobiles « de bout en bout » qui est capable d’écrire l’application une seule fois et de la déployer sur N plates-formes, y compris les applications de bureau, permettant le déploiement simultané et multi-plateforme d’un paquet de données exécutables qui génère des applications entièrement fonctionnelles et toujours à jour sur les appareils clients. Il permet de créer un paquet de TPK qui peut être distribué ou publié dans n’importe quel environnement, quel que soit le type d’appareil ou de système d’exploitation, ainsi que tous les éléments qui le composent.
Le concept de Monkey est basé sur un code qui peut être transféré entre le serveur et le client, ce qui permet d’utiliser la capacité de traitement du côté client (mobile), réduisant ainsi la consommation de ressources par le serveur. Il en résulte une amélioration de la communication serveur-client en temps réel (augmentation du flux de transmission des données), une augmentation de l’extensibilité (serveurs) jusqu’à 10 fois, de la connectivité et du flux d’utilisateurs, des logiciels plus fluides avec une vitesse de chargement plus élevée, un doublement de la vitesse des applications basées sur la plate-forme antérieure, l’élimination du décalage associé au traitement de nombreux processus (demandes et/ou événements) par les serveurs, l’augmentation de la modularité et de l’encapsulation orientée objet des réponses asynchrones d’une manière native, etc.
Ce projet a été cofinancé par le Fonds européen de développement régional (FEDER) dans le cadre du Programme opérationnel multirégional pour une croissance intelligente.